บ้าน > ข่าว > ข่าวอุตสาหกรรม

ตลาดคอสเพลย์มีมูลค่านับสิบพันล้านหยวนตั้งแต่ความหลงใหลในอาชีพการงาน

2025-03-18

เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน League of Legends S9 World Finals สิ้นสุดลงที่ปารีสประเทศฝรั่งเศส จากข้อมูลที่เผยแพร่โดยชาร์ต Esports มีผู้คนทั้งหมด 3.7 ล้านคนทั่วโลก (ไม่รวมจีน) ดูรอบชิงชนะเลิศในวันนั้น

ในรอบชิงชนะเลิศช่างภาพจับกลุ่มผู้ชมพิเศษ: เพื่อดูเกมพวกเขาได้เตรียมเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์ประกอบฉากอย่างระมัดระวังและใช้การแต่งหน้าที่พูดเกินจริงและวิกผมที่งดงามเพื่อกำหนดตัวเองให้เป็นวีรบุรุษที่ชื่นชอบ สำหรับพวกเขาเหตุการณ์ระดับโลกที่มีชื่อเสียงระดับโลกนี้ไม่เพียง แต่เป็นเวทีสำหรับผู้เล่นมืออาชีพที่จะแสดงความแข็งแกร่งในการแข่งขันของพวกเขา แต่ยังเป็นการแสดงให้พวกเขาจ่ายส่วยให้เกมโปรดของพวกเขา


cosplay-costume


สิ่งที่ผู้ชมเหล่านี้แสดงเป็นวัฒนธรรมการเล่นเครื่องแต่งกายที่ได้รับความนิยมอย่างมากในยุโรปและสหรัฐอเมริกา ตั้งแต่วันฮาโลวีนทุกปีจนถึงซานดิเอโก Comic Con คนหนุ่มสาวในโลกตะวันตกคุ้นเคยกับการแสดงตัวเองในลักษณะการเล่นบทบาทนี้ เมื่อวัฒนธรรมนี้ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับประเทศจีนมันถูกเรียกว่าคอสเพลย์โดยคนหนุ่มสาวในประเทศจีน

ในฐานะที่เป็นวัฒนธรรม ACG ที่แสดงโดยเกมและแอนิเมชั่นค่อยๆกลายเป็นที่นิยมในหมู่คนหนุ่มสาวในประเทศจีนคอสเพลย์วัฒนธรรมย่อยที่ได้มาจากวัฒนธรรม ACG ได้ค่อยๆสร้างมาตราส่วนและก้าวเข้าสู่เวทีที่ใหญ่ขึ้นซึ่งจะผลักดันการบริโภคที่เกี่ยวข้องและแม้กระทั่งการค้า ในอุตสาหกรรมวัฒนธรรมอิเล็กทรอนิกส์ที่เจริญรุ่งเรืองมากขึ้นของจีนวัฒนธรรมคอสเพลย์ยังมีตำแหน่งเชิงพาณิชย์ที่สำคัญ

จากการชอบคุณจนถึงอยากเป็นคุณ

คอสเพลย์s ทั้งหมดเริ่มต้นด้วยความรักของตัวละครบางตัว คอสเพลย์เป็นพฤติกรรมของแฟน ๆ และเป็นเครื่องบรรณาการให้ไอดอลเสมือนจริง

ตั้งแต่วัฒนธรรมคอสเพลย์ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับประเทศจีนจากญี่ปุ่นในปี 1990 นักวิชาการหลายคนได้ศึกษามัน Dr. Li Qinkai จาก Nankai University เคยตีความวัฒนธรรมคอสเพลย์ด้วยวิธีนี้: ผู้เข้าร่วมคอสเพลย์ (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Coser) เป็นแฟนอนิเมะคนแรก เมื่อความรักในงานอนิเมะไม่สามารถพอใจได้ผ่านการอ่านการดูและการคัดลอก Coser จะทำลายอุปสรรคระหว่างความเป็นจริงและภาพลวงตาระหว่างพวกเขากับอนิเมะในวิธีที่แสดงออกมากขึ้นเพื่อแสดงความรักต่ออนิเมะและพฤติกรรมคอสเพลย์จึงถูกกระตุ้น

ในความเป็นจริง,คอสเพลย์ไม่เพียง แต่สามารถสร้างการบริโภคส่วนบุคคลจำนวนมาก แต่ยังได้รับอาชีพใหม่ การใช้บ้านเกิดของวัฒนธรรมคอสเพลย์เอเชียเป็นตัวอย่างผู้ที่ใช้คอสเพลย์เป็นอาชีพไม่เพียง แต่เป็นมืออาชีพ Cosers เท่านั้น แต่ยังรวมถึงบรรณาธิการนิตยสารคอสเพลย์ศิลปินแต่งหน้าคอสเพลย์สไตลิสต์และผู้ผลิตอาวุธ

ในปัจจุบันสำหรับคนหนุ่มสาวที่รักวัฒนธรรมคอสเพลย์มากขึ้นเรื่อย ๆ คอสเพลย์อาจเป็นมากกว่าแค่งานอดิเรก แต่เป็นอาชีพที่น่ารัก


X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept